Образовательные технологии

EdEx Graph — Education Experience Graph

О проекте

Образовательные технологии / R&D-проектСтатус: в работеПериод: 2026–2027

EdEx Graph — концептуальная и технологическая модель представления образовательного опыта в виде связанного графа. В отличие от традиционной линейной модели Course → Module → Lesson, образовательный процесс рассматривается как система взаимосвязей между участником обучения, знаниями, действиями, проектами, артефактами, доказательствами результата, обратной связью и людьми.

Базовая модель:
Learner / Student ↔ Knowledge ↔ Activity ↔ Project ↔ Artifact ↔ Evidence ↔ Feedback ↔ People

Отдельное направление проекта — разработка формальной модели и стандарта представления такого опыта для обмена между образовательными системами. EdEx Graph рассматривается как возможное дополнение к существующим подходам и стандартам цифрового обучения, включая SCORM и другие форматы, преимущественно описывающие структуру, доставку или фиксацию учебной активности. Цель — добавить семантический уровень представления связей между знаниями, деятельностью, проектной работой, доказательствами освоения и обратной связью.

Сайт проекта ↗